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  • Build the game files from the player's own client (no downloads from anyone)
    Ouverte
    help wanted priority: P1 research retail-behaviour

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#22 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Switch character without closing the game
    Ouverte
    priority: P3 research

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 55/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#12 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Monsters: measure when a chasing monster gives up
    Ouverte
    good first issue needs-capture priority: P2 research

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 72/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#11 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Trade between players
    Ouverte
    needs-capture priority: P3 retail-behaviour

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#10 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Peaceful areas: refuse attacks on players inside a city
    Ouverte
    help wanted priority: P2 retail-behaviour

    Difficulté 4/5 1-2 jours Accessibilité débutants 52/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#9 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Missions: generate a mission from the 3-byte form and reward it
    Ouverte
    needs-capture priority: P3 retail-behaviour

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#8 · 3 commentaires ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Mutator mantras: defense, jump and cleansing powder as measured
    Ouverte
    needs-capture priority: P2 retail-behaviour

    Difficulté 4/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#7 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Monster loot should depend on the monster's level
    Ouverte
    help wanted needs-capture priority: P2 retail-behaviour

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 50/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#6 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • A city should kill monsters that chase a player into it
    Ouverte
    help wanted priority: P1 retail-behaviour

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 54/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#5 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Respawn: 8.3 seconds after the death hit, 100 hp, at the nearest city
    Peut-être pris @mathbrz l’a pris il y a 9 jours. Ouverte
    help wanted priority: P1 retail-behaviour

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#4 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Dying should cost experience (about 5.75 percent)
    Peut-être pris Une pull request liée à cette issue est ouverte ou déjà fusionnée. Ouverte
    help wanted priority: P1 retail-behaviour

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 47/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#3 · 1 commentaire ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

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