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  • Build the game files from the player's own client (no downloads from anyone)
    Aberta
    help wanted priority: P1 research retail-behaviour

    Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 35/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#22 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Switch character without closing the game
    Aberta
    priority: P3 research

    Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 55/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#12 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Monsters: measure when a chasing monster gives up
    Aberta
    good first issue needs-capture priority: P2 research

    Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 72/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#11 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Trade between players
    Aberta
    needs-capture priority: P3 retail-behaviour

    Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 25/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#10 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Peaceful areas: refuse attacks on players inside a city
    Aberta
    help wanted priority: P2 retail-behaviour

    Dificuldade 4/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 52/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#9 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Missions: generate a mission from the 3-byte form and reward it
    Aberta
    needs-capture priority: P3 retail-behaviour

    Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 35/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#8 · 3 comentários ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Mutator mantras: defense, jump and cleansing powder as measured
    Aberta
    needs-capture priority: P2 retail-behaviour

    Dificuldade 4/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 45/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#7 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Monster loot should depend on the monster's level
    Aberta
    help wanted needs-capture priority: P2 retail-behaviour

    Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 50/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#6 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • A city should kill monsters that chase a player into it
    Aberta
    help wanted priority: P1 retail-behaviour

    Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 54/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#5 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Respawn: 8.3 seconds after the death hit, 100 hp, at the nearest city
    Talvez já em andamento @mathbrz assumiu há 10 dias. Aberta
    help wanted priority: P1 retail-behaviour

    Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 25/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#4 ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

  • Dying should cost experience (about 5.75 percent)
    Talvez já em andamento Um pull request vinculado a esta issue está aberto ou já foi mesclado. Aberta
    help wanted priority: P1 retail-behaviour

    Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 47/100

    mathbrz/SphereEmu-BR#3 · 1 comentário ·

    Mantenedores costumam responder em até 1 dia

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