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mathbrz
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SphereEmu-BR
Community server emulator for the game Sphere. Fan project, not for profit, code only (game files are fetched from the original project)....
C# · 0 個 star
可能已有人在做的 issue 排在最後。 全部依時間排序
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help wanted priority: P1 research retail-behaviour
難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
mathbrz/SphereEmu-BR#22 ·
維護者通常 1 天內回覆
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priority: P3 research
難度 3/5 1-2 天 新手友好度 55/100
mathbrz/SphereEmu-BR#12 ·
維護者通常 1 天內回覆
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good first issue needs-capture priority: P2 research
難度 2/5 1-3 小時 新手友好度 72/100
mathbrz/SphereEmu-BR#11 ·
維護者通常 1 天內回覆
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needs-capture priority: P3 retail-behaviour
難度 5/5 一週以上 新手友好度 25/100
mathbrz/SphereEmu-BR#10 ·
維護者通常 1 天內回覆
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help wanted priority: P2 retail-behaviour
難度 4/5 1-2 天 新手友好度 52/100
mathbrz/SphereEmu-BR#9 ·
維護者通常 1 天內回覆
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needs-capture priority: P3 retail-behaviour
難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
mathbrz/SphereEmu-BR#8 · 3 則留言 ·
維護者通常 1 天內回覆
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needs-capture priority: P2 retail-behaviour
難度 4/5 1-2 天 新手友好度 45/100
mathbrz/SphereEmu-BR#7 ·
維護者通常 1 天內回覆
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help wanted needs-capture priority: P2 retail-behaviour
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 50/100
mathbrz/SphereEmu-BR#6 ·
維護者通常 1 天內回覆
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help wanted priority: P1 retail-behaviour
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 54/100
mathbrz/SphereEmu-BR#5 ·
維護者通常 1 天內回覆
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Respawn: 8.3 seconds after the death hit, 100 hp, at the nearest city可能已有人在做 @mathbrz 於 10 天前認領。 未關閉help wanted priority: P1 retail-behaviour
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
mathbrz/SphereEmu-BR#4 ·
維護者通常 1 天內回覆
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Dying should cost experience (about 5.75 percent)可能已有人在做 關聯的 PR 仍在進行中或已合併。 未關閉help wanted priority: P1 retail-behaviour
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 47/100
mathbrz/SphereEmu-BR#3 · 1 則留言 ·
維護者通常 1 天內回覆