Can't use the extension
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
Rechercherichtung
Beginne damit, den Fehler bei der Aktivierung des Addons zu reproduzieren, und untersuche addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.cfg zusammen mit addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd. Ermittle, warum Godot meldet, dass das Addon-Skript nicht geladen werden kann, und überprüfe anschließend, dass das Aktivieren des Addons es nicht mehr deaktiviert.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
When i try to enable it gives Thais erro
Unable to load addon script from path: 'res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd'. This might be due to a code error in that script.
Disabling the addon at 'res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.cfg' to prevent further errors.
How can i solve this
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 335
- Forks
- 20
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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