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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Bug
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
godot, lua
Domaine
game-dev, tooling

Piste de recherche

Commencez par reproduire l’échec de l’activation de l’addon et inspectez addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.cfg ainsi que addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd. Déterminez pourquoi Godot indique que le script de l’addon ne peut pas être chargé, puis vérifiez que l’activation de l’addon ne le désactive plus.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

bug

When i try to enable it gives Thais erro

Unable to load addon script from path: 'res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd'. This might be due to a code error in that script.
Disabling the addon at 'res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.cfg' to prevent further errors.

How can i solve this

Langage dominant
Lua
Étoiles
336
Forks
20
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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