cant use the plugin
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
Rechercherichtung
Beginne damit, den Fehler beim Laden des Addons in Godot 3.x zu reproduzieren, und untersuche addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd zusammen mit plugin.cfg. Ermittle, warum Godot das Addon deaktiviert, und überprüfe anschließend, dass das Plugin ohne den gemeldeten Skriptfehler geladen wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Unable to load addon script from path: 'res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd'. This might be due to a code error in that script.
Disabling the addon at 'res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.cfg' to prevent further errors.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 335
- Forks
- 20
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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