Push items with your body and hand

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@piotrb92 arbeitet bereits daran.

Seit 24.4.2026.

Bewertung

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Beschreibung

improvement

Description

Currently an item is marked isKinematic=false, when the player is holding it in hand for the first time. To improve immersion of our body in the world, let's add physics when colliding already.

TODOs

  • Catch OnCollisionEnter() when isKinematic=true
  • disable kinematic and see, if physics are applied correctly.
  • put item into movement CullingGroup until it's movement is over and is kinematic=true will be brought back
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
33
Forks
1
Ø Merge
1 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
56

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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