Push items with your body and hand
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
@piotrb92 ci sta già lavorando.
Dal 24/4/2026.
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.
Descrizione
Description
Currently an item is marked isKinematic=false, when the player is holding it in hand for the first time. To improve immersion of our body in the world, let's add physics when colliding already.
TODOs
- Catch OnCollisionEnter() when isKinematic=true
- disable kinematic and see, if physics are applied correctly.
- put item into movement CullingGroup until it's movement is over and is kinematic=true will be brought back
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 33
- Fork
- 1
- Merge medio
- 1g 17h
- PR unite (30g)
- 51
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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