Push items with your body and hand

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@piotrb92 已經在處理了。

開始於 2026年4月24日。

評估

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描述

improvement

Description

Currently an item is marked isKinematic=false, when the player is holding it in hand for the first time. To improve immersion of our body in the world, let's add physics when colliding already.

TODOs

  • Catch OnCollisionEnter() when isKinematic=true
  • disable kinematic and see, if physics are applied correctly.
  • put item into movement CullingGroup until it's movement is over and is kinematic=true will be brought back
主要語言
C#
星號
33
分支
1
平均合併
1 天 17 小時
30 天內合併 PR
51

環境準備

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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