Push items with your body and hand

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@piotrb92 ya está trabajando en esto.

Desde el 24/4/2026.

Evaluación

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Descripción

improvement

Description

Currently an item is marked isKinematic=false, when the player is holding it in hand for the first time. To improve immersion of our body in the world, let's add physics when colliding already.

TODOs

  • Catch OnCollisionEnter() when isKinematic=true
  • disable kinematic and see, if physics are applied correctly.
  • put item into movement CullingGroup until it's movement is over and is kinematic=true will be brought back
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
33
Forks
1
Merge medio
1 d 17 h
PR fusionados (30 d)
51

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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