Push items with your body and hand
Les mainteneurs répondent en général sous 2 jours
@piotrb92 y travaille déjà.
Depuis le 24/4/2026.
Évaluation
Cette issue n'a pas encore été évaluée.
Description
Description
Currently an item is marked isKinematic=false, when the player is holding it in hand for the first time. To improve immersion of our body in the world, let's add physics when colliding already.
TODOs
- Catch OnCollisionEnter() when isKinematic=true
- disable kinematic and see, if physics are applied correctly.
- put item into movement CullingGroup until it's movement is over and is kinematic=true will be brought back
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 33
- Forks
- 1
- Merge moyen
- 1 j 21 h
- PR mergées (30 j)
- 56
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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