Push items with your body and hand

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@piotrb92 y travaille déjà.

Depuis le 24/4/2026.

Évaluation

Cette issue n'a pas encore été évaluée.

Description

improvement

Description

Currently an item is marked isKinematic=false, when the player is holding it in hand for the first time. To improve immersion of our body in the world, let's add physics when colliding already.

TODOs

  • Catch OnCollisionEnter() when isKinematic=true
  • disable kinematic and see, if physics are applied correctly.
  • put item into movement CullingGroup until it's movement is over and is kinematic=true will be brought back
Langage dominant
C#
Étoiles
33
Forks
1
Merge moyen
1 j 21 h
PR mergées (30 j)
56

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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