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Item weight is displayed in too many places

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
c
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit nachzuverfolgen, wie Item-Gewichte in den zitierten boulder- und monster/item-Nachrichten erscheinen, vergleiche dieses Verhalten mit farlook und betrachte das Issue als erledigt, wenn unerwünschte indirekte Gewichtsangaben unterdrückt werden, ohne die ausdrücklich angeforderten farlook-Informationen zu entfernen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

The two examples that come to mind are "killed by kicking a boulder {6000}" and monster/item interactions ("The gnome lord picks up a hexagonal wand {7}" or "The short sword {30} welds itself to the hill orc's hand!"). The former is definitely unwanted, and while the latter is harmless, it seems weird to be displaying the weights of items the player isn't directly interacting with (you could say the same is true for farlook, but in that case you are explicitly examining the item and obviously want the extra information).

Vorherrschende Sprache
C
Sterne
24
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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