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Item weight is displayed in too many places

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
c
Área
game-dev

Línea de trabajo

No se nombran archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza rastreando cómo aparecen los pesos de los ítems en los mensajes citados de boulder y monster/item, compara ese comportamiento con farlook y considera resuelto el issue cuando se supriman los pesos indirectos no deseados sin eliminar la información de farlook solicitada explícitamente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

The two examples that come to mind are "killed by kicking a boulder {6000}" and monster/item interactions ("The gnome lord picks up a hexagonal wand {7}" or "The short sword {30} welds itself to the hill orc's hand!"). The former is definitely unwanted, and while the latter is harmless, it seems weird to be displaying the weights of items the player isn't directly interacting with (you could say the same is true for farlook, but in that case you are explicitly examining the item and obviously want the extra information).

Lenguaje dominante
C
Estrellas
24
Forks
4
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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