[Vanilla Bug] Polymorph-Trap Edge Case
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
Rechercherichtung
Beginne damit, die Behandlung der polymorph-Falle und den Code nachzuverfolgen, der die Sichtbarkeit von Monstern meldet. Reproduziere den Fall, in dem sich ein Monster verwandelt, während sich Objekte auf der Falle befinden, und überprüfe anschließend, dass das Verschwinden mit dem Namen des Monsters gemeldet wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
There is no message for when a monster suddenly seems to disappear, when they step onto a polymorph trap with objects on it, and they polymorph into a [snake|spider|similar] that immediately magically hides underneath these objects.
It would be more sane if the game said "The fox disappears from sight!"
- Vorherrschende Sprache
- C
- Sterne
- 24
- Forks
- 4
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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