[Vanilla Bug] Polymorph-Trap Edge Case

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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
c
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Beginne damit, die Behandlung der polymorph-Falle und den Code nachzuverfolgen, der die Sichtbarkeit von Monstern meldet. Reproduziere den Fall, in dem sich ein Monster verwandelt, während sich Objekte auf der Falle befinden, und überprüfe anschließend, dass das Verschwinden mit dem Namen des Monsters gemeldet wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

bug

There is no message for when a monster suddenly seems to disappear, when they step onto a polymorph trap with objects on it, and they polymorph into a [snake|spider|similar] that immediately magically hides underneath these objects.

It would be more sane if the game said "The fox disappears from sight!"

Vorherrschende Sprache
C
Sterne
24
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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