Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Item weight is displayed in too many places

Đang mở
#92 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
c
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Không có tệp, bài kiểm thử hoặc entry point nào được nêu. Hãy bắt đầu bằng cách lần theo cách trọng lượng của item xuất hiện trong các thông báo boulder và monster/item được trích dẫn, so sánh hành vi đó với farlook và coi issue là hoàn tất khi các trọng lượng gián tiếp không mong muốn bị ẩn đi mà không xóa thông tin farlook được yêu cầu một cách rõ ràng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

The two examples that come to mind are "killed by kicking a boulder {6000}" and monster/item interactions ("The gnome lord picks up a hexagonal wand {7}" or "The short sword {30} welds itself to the hill orc's hand!"). The former is definitely unwanted, and while the latter is harmless, it seems weird to be displaying the weights of items the player isn't directly interacting with (you could say the same is true for farlook, but in that case you are explicitly examining the item and obviously want the extra information).

Ngôn ngữ chính
C
Star
24
Fork
4
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ComputerScienceHouse/bingehack

Tất cả issue của ComputerScienceHouse/bingehack

Issue tương tự

Thêm issue về C

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.