Item weight is displayed in too many places
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
Hướng nghiên cứu
Không có tệp, bài kiểm thử hoặc entry point nào được nêu. Hãy bắt đầu bằng cách lần theo cách trọng lượng của item xuất hiện trong các thông báo boulder và monster/item được trích dẫn, so sánh hành vi đó với farlook và coi issue là hoàn tất khi các trọng lượng gián tiếp không mong muốn bị ẩn đi mà không xóa thông tin farlook được yêu cầu một cách rõ ràng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
The two examples that come to mind are "killed by kicking a boulder {6000}" and monster/item interactions ("The gnome lord picks up a hexagonal wand {7}" or "The short sword {30} welds itself to the hill orc's hand!"). The former is definitely unwanted, and while the latter is harmless, it seems weird to be displaying the weights of items the player isn't directly interacting with (you could say the same is true for farlook, but in that case you are explicitly examining the item and obviously want the extra information).
- Ngôn ngữ chính
- C
- Star
- 24
- Fork
- 4
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của ComputerScienceHouse/bingehack
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 52/100
-
bug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
-
Gray Stone WeightĐang mởbug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
ComputerScienceHouse/bingehack#127 · 4 bình luận ·
-
bug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
ComputerScienceHouse/bingehack#126 · 2 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
ComputerScienceHouse/bingehack#125 · 2 bình luận ·
Tất cả issue của ComputerScienceHouse/bingehack
Issue tương tự
-
开发板墙缺少 ESP32_S31_MOSAICOĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 67/100
espressif/esp-vision#16 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
libsdl-org/SDL#16577 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
halt_error adds a trailing newline for non-string input, contrary to the manualCó thể đã có người làm @Huang-404-Q đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
GEODIFF_changesCount aborts the process on a truncated changeset (uncaught GeoDiffException)Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
MerginMaps/geodiff#272 ·