Consequences of attacking an RTP
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Lies zuerst den Commit d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c und die verknüpfte Diskussion; das beabsichtigte Verhalten muss noch für eine Vergeltungsaktion vereinbart werden, die keinen Absturz verursacht und das Spielgleichgewicht nicht beeinflusst.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Pasting from Jordan's comments on d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c:
Clearly the retaliation from attacking an RTP should be that random crap in your game gets altered (player attributes, levels, inventory, demon prince summoning, etc) or your game crashes.
I don't think we should crash the game intentionally... ever. Altering stats seems more reasonable, but so long as it doesn't affect game balance. Perhaps simply level drain?
- Vorherrschende Sprache
- C
- Sterne
- 24
- Forks
- 4
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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