Consequences of attacking an RTP
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 20/100
Línea de trabajo
El issue no menciona ningún archivo, prueba ni punto de entrada. Lee primero el commit d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c y la discusión enlazada; todavía es necesario llegar a un acuerdo sobre el comportamiento previsto para una represalia que no provoque un crash y no afecte al equilibrio del juego.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Pasting from Jordan's comments on d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c:
Clearly the retaliation from attacking an RTP should be that random crap in your game gets altered (player attributes, levels, inventory, demon prince summoning, etc) or your game crashes.
I don't think we should crash the game intentionally... ever. Altering stats seems more reasonable, but so long as it doesn't affect game balance. Perhaps simply level drain?
- Lenguaje dominante
- C
- Estrellas
- 24
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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