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Consequences of attacking an RTP

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
20/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
c
Área
game-dev

Línea de trabajo

El issue no menciona ningún archivo, prueba ni punto de entrada. Lee primero el commit d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c y la discusión enlazada; todavía es necesario llegar a un acuerdo sobre el comportamiento previsto para una represalia que no provoque un crash y no afecte al equilibrio del juego.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

feature

Pasting from Jordan's comments on d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c:

Clearly the retaliation from attacking an RTP should be that random crap in your game gets altered (player attributes, levels, inventory, demon prince summoning, etc) or your game crashes.

I don't think we should crash the game intentionally... ever. Altering stats seems more reasonable, but so long as it doesn't affect game balance. Perhaps simply level drain?

Lenguaje dominante
C
Estrellas
24
Forks
4
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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