Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Consequences of attacking an RTP

オープン
#66 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
20/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
c
領域
game-dev

調査の方向性

Issueにはファイル、テスト、エントリーポイントが何も記載されていません。まず commit d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c とリンクされた議論を読んでください。クラッシュを起こさず、ゲームバランスに影響しない報復について、意図された動作にはまだ合意が必要です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

feature

Pasting from Jordan's comments on d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c:

Clearly the retaliation from attacking an RTP should be that random crap in your game gets altered (player attributes, levels, inventory, demon prince summoning, etc) or your game crashes.

I don't think we should crash the game intentionally... ever. Altering stats seems more reasonable, but so long as it doesn't affect game balance. Perhaps simply level drain?

主要言語
C
スター
24
フォーク
4
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

ComputerScienceHouse/bingehack のほかの issue

ComputerScienceHouse/bingehack の issue をすべて見る

似ている issue

C の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。