Replay skips booster packs opened with the shop OPEN button
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
Rechercherichtung
Start where the shop OPEN button calls use_card and where the recorder assigns that action the consumable USE type instead of OPEN_PACK. Then check the replay path that searches consumable slots for the pack. Done means a replayed Buffoon Pack opens, the chosen joker appears, and the money is deducted. Linked PR #50 is already open, so review it before starting new work.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
In ante 1, open a Buffoon Pack, select a joker, then watch the replay. The pack stays unopened, the selected joker is missing, and the purchase money is still there.
Reproduced with two local clients. The shop OPEN button calls use_card, but the recorder classifies this as a consumable USE instead of OPEN_PACK. Replay then looks in the consumable slots for the pack.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 9
- Forks
- 4
- Ø Merge
- 19 Std. 50 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 11
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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