Replay skips booster packs opened with the shop OPEN button
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
関連するプルリクエストがすでにマージされています。
- #50 @Jr-JoshS による — マージ済み
評価
調査の方向性
Start where the shop OPEN button calls use_card and where the recorder assigns that action the consumable USE type instead of OPEN_PACK. Then check the replay path that searches consumable slots for the pack. Done means a replayed Buffoon Pack opens, the chosen joker appears, and the money is deducted. Linked PR #50 is already open, so review it before starting new work.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
In ante 1, open a Buffoon Pack, select a joker, then watch the replay. The pack stays unopened, the selected joker is missing, and the purchase money is still there.
Reproduced with two local clients. The shop OPEN button calls use_card, but the recorder classifies this as a consumable USE instead of OPEN_PACK. Replay then looks in the consumable slots for the pack.
- 主要言語
- Lua
- スター
- 10
- フォーク
- 8
- 平均マージ
- 1日 18時間
- マージ済み PR(30日)
- 20
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI のほかの issue
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI#53 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI#14 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI#13 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 62/100
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI#6 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI の issue をすべて見る
似ている issue
-
documentation
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 74/100
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100