Replay skips booster packs opened with the shop OPEN button

Ouverte
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Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

@Jr-JoshS y travaille déjà.

Depuis le 31/10/2026.

  • #50 par @Jr-JoshS — ouverte

Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Active
Stack technique
lua
Domaine
backend

Piste de recherche

Start where the shop OPEN button calls use_card and where the recorder assigns that action the consumable USE type instead of OPEN_PACK. Then check the replay path that searches consumable slots for the pack. Done means a replayed Buffoon Pack opens, the chosen joker appears, and the money is deducted. Linked PR #50 is already open, so review it before starting new work.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

In ante 1, open a Buffoon Pack, select a joker, then watch the replay. The pack stays unopened, the selected joker is missing, and the purchase money is still there.

Reproduced with two local clients. The shop OPEN button calls use_card, but the recorder classifies this as a consumable USE instead of OPEN_PACK. Replay then looks in the consumable slots for the pack.

Langage dominant
Lua
Étoiles
9
Forks
4
Merge moyen
19 h 50 min
PR mergées (30 j)
11

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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