Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

please implement an FLTK-based backend

未关闭
#373 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
25/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
cpp

调研方向

首先阅读 Polyscope 现有的 GLFW + ImGui 后端以及 FLTK FL_Gl_Window 文档。确定 FLTK 后端将如何与当前的 viewer 和 widget 模型集成。完成的标准是:除了现有后端之外,还提供一个基于 FLTK 的 OpenGL 窗口后端,并且可以在该窗口中使用 FLTK widget。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

I am new to polyscope and per my initial evaluation, it looks really great for use as a 3d visualization tool in my projects.

However, I am heavily invested in using the GUI toolkit FLTK for UI's in my current code.

Could you please implement an FLTK backend in addition to the GLFW + ImGUI one you already provide? It already provides a wrapper class for opengl windows, called FL_Gl_Window. Moreover, it's rich set of GUI widgets (buttons, slider, menus, etc.) can be used anywhere on that window (meaning ImGUI is not needed).

The released version of FLTK I use is 1.4 although I also use the "bleeding edge" version 1.5, so either works fine for me. Both are available as source repos on github.

Thank you for considering this!

Paul

主要语言
C++
星标
2.2k
派生
242
平均合并
11 分钟
30 天内合并 PR
1

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

nmwsharp/polyscope 的其他 Issue

查看 nmwsharp/polyscope 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C++ Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。