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please implement an FLTK-based backend

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Inizia leggendo il backend GLFW + ImGui esistente di Polyscope e la documentazione di FLTK FL_Gl_Window. Determina come un backend FLTK si integrerebbe con l’attuale modello di viewer e widget. Il lavoro è considerato completato quando è disponibile un backend per finestre OpenGL basato su FLTK insieme al backend esistente e i widget FLTK possono essere utilizzati nella finestra.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I am new to polyscope and per my initial evaluation, it looks really great for use as a 3d visualization tool in my projects.

However, I am heavily invested in using the GUI toolkit FLTK for UI's in my current code.

Could you please implement an FLTK backend in addition to the GLFW + ImGUI one you already provide? It already provides a wrapper class for opengl windows, called FL_Gl_Window. Moreover, it's rich set of GUI widgets (buttons, slider, menus, etc.) can be used anywhere on that window (meaning ImGUI is not needed).

The released version of FLTK I use is 1.4 although I also use the "bleeding edge" version 1.5, so either works fine for me. Both are available as source repos on github.

Thank you for considering this!

Paul

Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
242
Merge medio
11m
PR unite (30g)
1

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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