Lock picking - v3 - glowing lock on door

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評估

難度
4/5
預估耗時
3-5 天
新手友好度
42/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
基本清楚
活躍度
停滯
技術堆疊
csharp, unity

研究方向

Start by locating the lock picking interaction for chests and doors and the hand rendering or shader entry point; the issue does not name files or tests. Explore how the interaction exposes the hand position to rendering, then determine how distance based color fading could provide feedback. Done means a visible hand highlight appears when lock picking is in range.

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

Lock picking is started when the lock is in range of Chest/Door lock. To have more visual feedback we can think of adding a shader highlight around our hand, when we can lock pick.

Similar to:
Image

Idea:

  • Have a shader variable, where we provide the position of our hand.
  • Then based on distance of hand and vertex, we change color (brightness, color, ...) with a distance based color fade
主要語言
C#
星號
33
分支
1
平均合併
1 天 21 小時
30 天內合併 PR
56

環境準備

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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