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StratumServer
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Optimum
High-performance client fork. Compile-time patches, no Harmony. Same gameplay, faster frames.
C# · 22 個 star
可能已有人在做的 issue 排在最後。 全部依時間排序
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complexity: hard enhancement performance rendering
難度 5/5 一週以上 新手友好度 25/100
StratumServer/Optimum#230 ·
維護者通常 1 天內回覆
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complexity: easy performance rendering
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 52/100
StratumServer/Optimum#228 ·
維護者通常 1 天內回覆
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complexity: medium performance rendering
難度 5/5 一週以上 新手友好度 32/100
StratumServer/Optimum#227 ·
維護者通常 1 天內回覆
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complexity: medium enhancement rendering
難度 5/5 一週以上 新手友好度 24/100
StratumServer/Optimum#226 ·
維護者通常 1 天內回覆
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complexity: hard performance rendering
難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
StratumServer/Optimum#225 ·
維護者通常 1 天內回覆
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bug complexity: medium performance rendering
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 54/100
StratumServer/Optimum#209 ·
維護者通常 1 天內回覆
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complexity: hard enhancement installer
難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
StratumServer/Optimum#170 · 2 則留言 ·
維護者通常 1 天內回覆
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[GUI] Avoid per-command clip array cloning and redundant SKPath allocations in SurfaceRecorder可能已有人在做 @Zaldaryon 今天認領。 未關閉complexity: medium performance rendering
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
StratumServer/Optimum#224 ·
維護者通常 1 天內回覆
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[GUI] Batch OpenGL state capture/restore across GUI composition passes and eliminate GlStateSnapshot allocations可能已有人在做 @Zaldaryon 今天認領。 未關閉complexity: medium performance rendering
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 20/100
StratumServer/Optimum#222 ·
維護者通常 1 天內回覆
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[Rendering] Remove static 48-block animation freeze and FPS-coupled frame skipping in AnimationUtil (OptimumAnimLod)可能已有人在做 @Zaldaryon 今天認領。 未關閉bug complexity: medium performance rendering
難度 5/5 一週以上 新手友好度 25/100
StratumServer/Optimum#210 ·
維護者通常 1 天內回覆
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[Weather] Invalidate lowResRainHeightMap cache on overhead block changes and world reloads可能已有人在做 @Zaldaryon 今天認領。 未關閉bug complexity: medium rendering
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 20/100
StratumServer/Optimum#208 ·
維護者通常 1 天內回覆
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[Rendering] Replace static 64-block item culling with resolution-aware threshold or billboard LOD可能已有人在做 @Zaldaryon 今天認領。 未關閉bug complexity: medium performance rendering
難度 5/5 一週以上 新手友好度 20/100
StratumServer/Optimum#203 ·
維護者通常 1 天內回覆
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[Compatibility] Preserve vanilla render distance with Doden’s Landscapes可能已有人在做 關聯的 PR 仍在進行中或已合併。 未關閉bug compatibility complexity: hard rendering
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
StratumServer/Optimum#176 ·
維護者通常 1 天內回覆