Farthest point sampling algorithm to implement PointNet++

Đang mở
#715 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
python, tensorflow

Hướng nghiên cứu

Xem lại API hiện có và tài liệu tham khảo về PointNet++ được liên kết trong issue để xác định hành vi dự kiến của farthest-point-sampling. Công việc được coi là hoàn tất khi thuật toán sampling còn thiếu có thể được sử dụng thông qua API hiện có của package; issue không nêu file mã nguồn hay test nào, vì vậy hãy xác định vị trí của chúng trước khi viết code.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Thanks for open-sourcing a TensorFlow package to implement 3D graphics neural layers. I was trying to implement PointNet++ using the existing API and noticed that a sampling algorithm is missing. To be specific, the implementation of PointNet++ requires a version called farthest point sampling. Is there a plan for such an algorithm to be implemented in the future or are contributions welcome for it?

Ngôn ngữ chính
Python
Star
2.8k
Fork
374
Merge trung bình
5 ngày 9 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của tensorflow/graphics

Tất cả issue của tensorflow/graphics

Issue tương tự

Thêm issue về Python

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.