groupActivityOf fails with fast events (or something)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- haskell
- Lĩnh vực
- distributed-systems
Hướng nghiên cứu
Tái hiện chương trình dùng chung được liên kết trong issue với nhiều người chơi và so sánh các dấu vết di chuyển của người chơi 0 và 1. payload không nêu tên tệp hoặc bài kiểm thử nào, vì vậy trước tiên hãy xác định đường dẫn xử lý sự kiện của hoạt động multiplayer và theo dõi cách các chuyển động được lan truyền. Được coi là hoàn tất khi chuyển động của mọi người chơi đều xuất hiện chính xác đối với những người chơi khác mà không có dấu vết trùng lặp.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Shared Program: https://code.world/haskell#PySpd_fhz7PMTpiViNhV1Fg
Description
I was trying to write a freeze tag game played by several players. Unfortunately only the movements of the player 0 actually propagate. Movements of player 1 register in a trace, but even when only one player is moving, player 0 sees traces from both players as if they are both moving. I do not know the architecture of multiplayer activities, but it seems like player 0 acts as a server for the other players and that is failing to apply movements from other players and propagate them correctly.
- Ngôn ngữ chính
- Haskell
- Star
- 1.3k
- Fork
- 201
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của google/codeworld
-
Redundant code in CFracPart3 Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
my solution Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Tất cả issue của google/codeworld
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
doclayout-0.6 Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
commercialhaskell/stackage#8126 ·
-
documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
enhancement tricorder
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100