Let the player choose the promotion piece

Đang mở
#51 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
55/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
accessibility, frontend

Hướng nghiên cứu

Read js/game.js:221-228 and js/promotion.js:153-185 to trace how moves and the existing dialog work; check index.html:65-71 and js/config.js:14 for loading and configuration. Run npm test and npm run lint to establish the baseline. Done when players can choose all four pieces, keyboard users can operate the dialog, notation records the choice, and undo restores the pawn.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

enhancement severity: high

Summary

A pawn reaching the last rank always becomes a queen with no prompt, so underpromotion is impossible. A promotion dialog already exists in js/promotion.js but is never loaded or called.

Where

  • js/game.js:221-228 (auto-queen, // TODO: Implement choice?)
  • js/promotion.js:153-185 (showPromotionModal returns a Promise), js/promotion.js:57-64 (options are click-only divs)
  • index.html:65-71 (script not loaded), js/config.js:14 (PROMOTION_UI: false)

Proposal

Load promotion.js. When a pawn reaches the last rank, hold the move, show the dialog, then finish the move (notation, check detection, save) with the chosen piece. Block board input while the dialog is open. Make the options real <button> elements with labels so keyboard users can promote.

Open question: makeMove is synchronous and tests call it directly. An optional promotionType parameter, defaulting to queen, keeps tests and a future AI simple. See #31.

Who benefits

Every player whose game reaches promotion; knight promotions and rook or bishop promotions that avoid stalemate become possible.

Acceptance criteria

  • The player can choose queen, rook, bishop or knight
  • Notation shows the chosen piece (e8=N)
  • The dialog is usable by keyboard
  • Undo after a promotion restores the pawn

Getting started

  • Relevant files: js/game.js, js/promotion.js, index.html, js/config.js
  • How to run tests: npm install, then npm test and npm run lint
  • Related docs: docs/ARCHITECTURE.md, .github/CONTRIBUTING.md

Filed by repo-audit/full-audit at 8a2c86c. Severity: high. Effort: M. audit-key: enhancement|js/game.js|makeMove.promotion

Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
4
Fork
2
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của TMHSDigital/Static_Chess

Tất cả issue của TMHSDigital/Static_Chess

Issue tương tự

Thêm issue về JavaScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.