Improve material handling for generators
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
Hướng nghiên cứu
Start by reading the generator implementations and their inspector controls to understand how generated brushes and surfaces receive materials. The issue calls for per-part material slots, assignments that survive generator setting changes, scene-level assignment to a surface or whole part, and the same approach across generators; done means these behaviors work consistently for every generator.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Generators such as the stairs make many brushes and surfaces, and setting their materials is awkward. Improve how materials are assigned and kept for generators:
- Clear material slots per part (treads, risers, sides, guardrails, and so on) that are easy to find and set in the inspector.
- Materials stay where they were set when the generator's settings change and it makes a different number of brushes or surfaces.
- Setting a material on one surface in the scene, or for a whole part at once.
- The same approach for every generator.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 135
- Fork
- 15
- Merge trung bình
- 25 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 108
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của RadicalCSG/com.chisel
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
RadicalCSG/com.chisel#181 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100
RadicalCSG/com.chisel#205 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100
RadicalCSG/com.chisel#183 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 3/5 Nửa ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
RadicalCSG/com.chisel#182 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Manually test all generatorsCó thể đã có người làm @LogicalError đã nhận 4 ngày trước. Đang mởtask
Độ khó 4/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
RadicalCSG/com.chisel#166 · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 80/100
Unity-Technologies/unity-agent-plugin#118 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
The Recommended preset turns on Import Uno DSP, which only works with the Material themeCó thể đã có người làm @agneszitte đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
unoplatform/uno.templates#2388 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 77/100
eyalgolan/statecraft-israel#2732 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
変換の候補のどれが Zenzai の答えか分からないĐang mở要トリアージ
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
kind/chore status/draft
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
Altinn/altinn-events#1158 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày