Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

pfacing resets player velocity to 0

Đang mở
#1,338 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
42/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
java
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tìm implementation của pfacing và kiểm tra cách nó thiết lập vị trí cũng như vận tốc của người chơi; so sánh hành vi của nó với set_ploc như đã đề xuất. Tái hiện kịch bản reset vận tốc và sát thương do rơi, sau đó xác định liệu việc giữ nguyên vận tốc có nên được kiểm thử bằng các regression test trước khi giải quyết breaking change được đề xuất hay không.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

bug discussion wanted

As this is a commonly used function, this can be used to avoid fall damage when run just before landing. Player velocity should be looked up before the location set, then set back to that immediately afterwards. In the meantime, this can be worked around by doing this in code, but this shouldn't be necessary. Untested, but likely works with set_ploc as well, though perhaps this is not a problem.

Discussion wanted, as this is a breaking change.

Ngôn ngữ chính
Java
Star
128
Fork
70
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của EngineHub/CommandHelper

Tất cả issue của EngineHub/CommandHelper

Issue tương tự

Thêm issue về Java

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.