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GLES3 or WebGL backend

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
20/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
cpp

Direção de pesquisa

Comece revisando as suposições de renderização OpenGL3 do polyscope e a compatibilidade de GLES3/WebGL do Emscripten. Para considerar o trabalho concluído, seriam necessários um plano de implementação acordado e um backend GLES3 ou WebGL funcional; a issue não menciona arquivos nem testes.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

I have been doing some experiments to run polyscope in web using emscripten.
However, as I was expecting when I started the experiments, it's not possible to run any render on web because polyscope targets OpenGL3.

Are there any plans to provide a GLES3 backend? According to emscripten, GLES3 can be matched to WebGL, and I expect that with a GLES3 backend, it would be possible to run polyscope on web.

Linguagem predominante
C++
Estrelas
2.2k
Forks
242
Merge médio
11min
PRs com merge (30d)
1

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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