GLES3 or WebGL backend
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 20/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics, web-dev
Piste de recherche
Commencez par examiner les hypothèses de rendu OpenGL3 de polyscope et la compatibilité GLES3/WebGL d'Emscripten. Pour considérer le travail comme terminé, il faudrait un plan d'implémentation convenu et un backend GLES3 ou WebGL fonctionnel ; l'issue ne mentionne aucun fichier ni test.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
I have been doing some experiments to run polyscope in web using emscripten.
However, as I was expecting when I started the experiments, it's not possible to run any render on web because polyscope targets OpenGL3.
Are there any plans to provide a GLES3 backend? According to emscripten, GLES3 can be matched to WebGL, and I expect that with a GLES3 backend, it would be possible to run polyscope on web.
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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