adjustable zoom rate
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- computer-graphics
Direção de pesquisa
Comece rastreando o tratamento do zoom da câmera pela roda de rolagem no polyscope viewer e revise como os controles da câmera estão configurados atualmente. O trabalho estará concluído quando a sensibilidade do zoom puder ser ajustada manualmente ou de forma dinâmica, com um comportamento que facilite a inspeção de detalhes em estruturas grandes.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Hi, I've found that it's difficult to zoom in on details in large structures since each tick of the scroll wheel moves the camera too far forward. It would be very helpful if there was a way to adjust the zoom sensitivity either manually of dynamically
as a comparison blender has an "auto depth" setting which seems like it scales the zoom rate based on the depth in some area around the center of the camera
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge médio
- 11min
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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