adjustable zoom rate
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
Commencez par suivre la gestion du zoom de la caméra avec la molette de défilement dans le polyscope viewer et examinez la manière dont les commandes de la caméra sont actuellement configurées. Le travail sera considéré comme terminé lorsque la sensibilité du zoom pourra être ajustée manuellement ou dynamiquement, avec un comportement qui facilite l’inspection des détails dans les grandes structures.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Hi, I've found that it's difficult to zoom in on details in large structures since each tick of the scroll wheel moves the camera too far forward. It would be very helpful if there was a way to adjust the zoom sensitivity either manually of dynamically
as a comparison blender has an "auto depth" setting which seems like it scales the zoom rate based on the depth in some area around the center of the camera
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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