Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Will you make spell_nuke damage adjustable by expressions?

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
cpp
領域
backend

調査の方向性

Start by reading how spell_nuke handles its damage option and how raid_events handles damage values; the issue names no files or tests. Check whether expressions are accepted in these options and how the cooldown interval is calculated, then verify that expression-based damage works and configured cooldowns match their actual intervals.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement

Originally reported on Google Code with ID 1818

Thanks theck for TMI. Awesome idea.
But the pillows' damage can be defined by immediate value only. Expression doesn't
work.
For example, this is legitimate:
actions+=/spell_nuke,damage=400000

This is legitimate but invalid:
actions+=/spell_nuke,damage=4000*time

Same thing also happens on damage raid_events.

And the cooldown options are not precise. Actual interval is approximately 4 seconds
longer than cooldown setting.

Reported by aeanswiftriver on 2013-07-30 07:27:15

主要言語
C++
スター
1.6k
フォーク
789
平均マージ
8時間 18分
マージ済み PR(30日)
63

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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