Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

DDSTextureLoader needs support for depth/stencil

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
cpp

調査の方向性

まず、DDSTextureLoader と、DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT および DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT を処理するコードを見つけます。DX11 と比較して DX12 で DDS データがどのように解釈されるかを追跡し、これらのプレーナ形式に必要な変換経路を特定します。記載されている両方の形式を使用する DDS ファイルが DX12 で正しく読み込まれれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug

Currently DDS files for the following fail because they are planar on DX12, but were linear on DX11 so the DDS contains linear data. This issue is to add logic to the loader to handle this conversion.

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT
DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
主要言語
C++
スター
1.8k
フォーク
463
平均マージ
1日 10時間
マージ済み PR(30日)
6

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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