Repro mode cannot be resumed or repeated: repro state is never reset
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 48/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- rust
- 領域
- security, testing-qa
調査の方向性
Start with the repro state and stop handling in src/lib.rs, src/haps/mod.rs, and src/interfaces/fuzz.rs, then trace how repro interacts with snapshots and the fuzzer thread. Reproduce the reported cases under SIMICS, including resuming after a repro stop and calling repro twice. Done when repro state can be reset, repro runs stop correctly, and fuzzing can resume without treating the repro result as pending input.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Where
- https://github.com/intel/tsffs/blob/79972db9c63eba3ac8a1ce348264eee2005b2b16/src/lib.rs#L557-L561
- https://github.com/intel/tsffs/blob/79972db9c63eba3ac8a1ce348264eee2005b2b16/src/haps/mod.rs#L539-L542
- https://github.com/intel/tsffs/blob/79972db9c63eba3ac8a1ce348264eee2005b2b16/src/interfaces/fuzz.rs#L41-L49
Problem
repro_testcase, repro_bookmark_set and stopped_for_repro are only ever set. Also, repro() after fuzzing (iterations > 0) restores, writes and continues, but never arms the repro stop (repro_bookmark_set is only set by the start handlers, which do not run again after a restore).
Impact
After one repro stop, on_simulation_stopped returns early forever, so fuzzing cannot resume. A second repro(file2) before fuzzing only swaps bytes. repro() after fuzzing likely sends the repro result to the fuzzer as if it were its pending input and keeps looping. fuzz_thread is a OnceCell, so a stopped fuzzer cannot be restarted.
Suggested fix
Clear stopped_for_repro at the top of repro(), arm the repro stop there, drive the re-run off have_initial_snapshot() instead of iterations > 0, and add a way to leave repro mode.
Related
#276, #56
Status
Reported by static code review at 79972db; not yet re-verified line by line. Found by reading the code; not reproduced under SIMICS.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 335
- フォーク
- 26
- 平均マージ
- 1日 50分
- マージ済み PR(30日)
- 12
環境構築
このプロジェクトの開発コンテナを、あなたの GitHub アカウントでブラウザ上に起動します。
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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