Windows: user-mode module walk skips the last loaded DLL

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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
76/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
rust

調査の方向性

2862~2911行目にある src/os/windows/structs.rs の InLoadOrderModuleList ループを読み、特に Flink とリストのヘッドの扱いを確認してください。説明されているとおり、終了条件を更新し、反復回数の上限を追加してください。完了条件は、走査に最後に読み込まれた DLL が含まれ、1エントリーのリストをリストのヘッドをモジュールとして扱わずに処理できることです。issue には、SIMICS では再現していないと記されています。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Where

Problem
The InLoadOrderModuleList loop breaks when Flink equals the initial Blink (the last element) instead of when it returns to the list head.

Impact
The last-loaded DLL (often the fuzzing target loaded via LoadLibrary) gets no symbols or coverage. With a single-entry list, the list head is parsed as a bogus module.

Suggested fix
Terminate on Flink == &PEB_LDR_DATA.InLoadOrderModuleList and add an iteration cap.

Status
Confirmed by reading the code at 79972db. Found by reading the code; not reproduced under SIMICS.

主要言語
Rust
スター
335
フォーク
26
平均マージ
1日 50分
マージ済み PR(30日)
12

環境構築

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はじめの一歩

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