Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

load plugin first time has some errors.

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
lua
領域
game-dev, tooling

調査の方向性

Windows 11 のシーケンスを再現し、報告された Godot ログを出発点として、plugin/plugin.gd と lua_repl.lua および export_plugin.lua を併せて調査してください。最初の有効化の試行でこれらのリソースを読み込めない理由を追跡し、一覧にあるエラーなしで、最初の試行でプラグインの有効化に成功することを確認してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

    a new bug, but not very confusing.
  1. create a project
  2. close godot
  3. copy the addons
  4. open the project
  5. now the plugin is not enable in the setting,
  6. click the Enable and some error log is emitted.
  7. close the godot and reopen
  8. now you can click Enable correctly, and lua plugin works well.

I use windows 11.

first click "Enable" error log:

Godot Engine v3.5.1.stable.official (c) 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur & Godot Contributors.
--- GDScript language server started ---
 No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua.
 No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua.
 scene/resources/resource_format_text.cpp:157 - Couldn't load external resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua
 No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/export_plugin.lua.
 res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd:33 - Parse Error: Can't preload resource at path: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/export_plugin.lua
 core/project_settings.cpp:239 - Property not found: editor_plugins/enabled

Originally posted by @codewdy in https://github.com/gilzoide/godot-lua-pluginscript/issues/31#issuecomment-1370733400

主要言語
Lua
スター
334
フォーク
20
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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