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load plugin first time has some errors.

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
lua
Área
game-dev, tooling

Línea de trabajo

Reproduce la secuencia de Windows 11 e inspecciona plugin/plugin.gd junto con lua_repl.lua y export_plugin.lua, usando los logs de Godot reportados como punto de partida. Rastrea por qué el primer intento de habilitación no puede cargar esos recursos y verifica que habilitar el plugin se complete correctamente sin los errores indicados en el primer intento.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

    a new bug, but not very confusing.
  1. create a project
  2. close godot
  3. copy the addons
  4. open the project
  5. now the plugin is not enable in the setting,
  6. click the Enable and some error log is emitted.
  7. close the godot and reopen
  8. now you can click Enable correctly, and lua plugin works well.

I use windows 11.

first click "Enable" error log:

Godot Engine v3.5.1.stable.official (c) 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur & Godot Contributors.
--- GDScript language server started ---
 No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua.
 No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua.
 scene/resources/resource_format_text.cpp:157 - Couldn't load external resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua
 No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/export_plugin.lua.
 res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd:33 - Parse Error: Can't preload resource at path: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/export_plugin.lua
 core/project_settings.cpp:239 - Property not found: editor_plugins/enabled

Originally posted by @codewdy in https://github.com/gilzoide/godot-lua-pluginscript/issues/31#issuecomment-1370733400

Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
334
Forks
20
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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