load plugin first time has some errors.
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Reproduce la secuencia de Windows 11 e inspecciona plugin/plugin.gd junto con lua_repl.lua y export_plugin.lua, usando los logs de Godot reportados como punto de partida. Rastrea por qué el primer intento de habilitación no puede cargar esos recursos y verifica que habilitar el plugin se complete correctamente sin los errores indicados en el primer intento.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
a new bug, but not very confusing.
- create a project
- close godot
- copy the addons
- open the project
- now the plugin is not enable in the setting,
- click the Enable and some error log is emitted.
- close the godot and reopen
- now you can click Enable correctly, and lua plugin works well.
I use windows 11.
first click "Enable" error log:
Godot Engine v3.5.1.stable.official (c) 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur & Godot Contributors.
--- GDScript language server started ---
No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua.
No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua.
scene/resources/resource_format_text.cpp:157 - Couldn't load external resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/lua_repl.lua
No loader found for resource: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/export_plugin.lua.
res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/plugin.gd:33 - Parse Error: Can't preload resource at path: res://addons/godot-lua-pluginscript/plugin/export_plugin.lua
core/project_settings.cpp:239 - Property not found: editor_plugins/enabled
Originally posted by @codewdy in https://github.com/gilzoide/godot-lua-pluginscript/issues/31#issuecomment-1370733400
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 334
- Forks
- 20
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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