`remote` keyword?
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
調査の方向性
ファイル、テスト、またはエントリーポイントは特定されていません。まず、この Godot 3.x Lua プラグインがどのように関数を宣言しているか、また GDScript のリモート動作がどのように表現されているかを確認します。完了条件は、同等のものが存在するかを判断すること、または必要な動作を明確に定義することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Is there a way to declare functions with behavior of the GDScript remote keyword?
- 主要言語
- Lua
- スター
- 335
- フォーク
- 20
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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