Finish stairs

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
活発
技術スタック
csharp, unity
領域
design, game-dev

調査の方向性

Start by locating the stair generator and its measurement controls, then trace how edited values affect the generated stairs. The issue also asks for investigation into transformation gizmos for each generator and whether they can be toggled. Done means measurements work throughout and gizmo behavior has been decided and implemented; the issue does not name files or tests.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Make sure that

  • We have proper measurements everywhere
  • That changing the values of the measurements actually does something.
  • Investigate showing transformation gizmos for each generator (possibly something that can be toggled on/off)
主要言語
C#
スター
135
フォーク
15
平均マージ
24分
マージ済み PR(30日)
112

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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