Finish stairs

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
design, game-dev

Direzione di ricerca

Start by locating the stair generator and its measurement controls, then trace how edited values affect the generated stairs. The issue also asks for investigation into transformation gizmos for each generator and whether they can be toggled. Done means measurements work throughout and gizmo behavior has been decided and implemented; the issue does not name files or tests.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Make sure that

  • We have proper measurements everywhere
  • That changing the values of the measurements actually does something.
  • Investigate showing transformation gizmos for each generator (possibly something that can be toggled on/off)
Lingua principale
C#
Stelle
135
Fork
15
Merge medio
24m
PR unite (30g)
112

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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