Finish stairs

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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
design, game-dev

Rechercherichtung

Start by locating the stair generator and its measurement controls, then trace how edited values affect the generated stairs. The issue also asks for investigation into transformation gizmos for each generator and whether they can be toggled. Done means measurements work throughout and gizmo behavior has been decided and implemented; the issue does not name files or tests.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Make sure that

  • We have proper measurements everywhere
  • That changing the values of the measurements actually does something.
  • Investigate showing transformation gizmos for each generator (possibly something that can be toggled on/off)
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
135
Forks
15
Ø Merge
31 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
138

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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