Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Feature request: Collapsable #regions

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
godot
領域
tooling

調査の方向性

まず、拡張機能の tree-sitter 処理が #regions をどのように表現しているかを確認し、それを Godot Editor の折りたたみ可能なリージョンと比較します。動作を tree-sitter の文法に置くべきか、それとも Zed に置くべきかを判断し、その後、エディターで #regions を一貫して折りたためることを検証します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement upstream

Would be nice to have the ability in Zed to collapse #regions, like the Godot Editor does.
Come to think of it, this might be something the tree-sitter is handling though.

主要言語
Tree-sitter Query
スター
211
フォーク
24
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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