Variables do not reliably show in debugger
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 38/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- godot
- 領域
- devtools
調査の方向性
ファイルやテストは指定されていません。Godot と Zed を起動した直後の最初のデバッグセッションを再現し、その後のセッションおよび提供されたスクリーンショットと比較して、変数がいつ消えるのかを追跡してください。初回セッションでも後続のセッションでも、デバッガーに変数が確実に表示されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I am still not sure if there's a pattern to this issue, but sometimes, variables will not show at all. This seems to happen on first debugging session after launching Godot and Zed most of the time, and seems to be resolved in subsequent sessions.
Variables showing normally
Variables missing entirely
- 主要言語
- Tree-sitter Query
- スター
- 207
- フォーク
- 23
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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