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Feature request: Collapsable #regions

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
godot
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

Inizia verificando in che modo la gestione di tree-sitter dell'estensione rappresenta #regions e confrontala con le regioni comprimibili del Godot Editor. Determina se il comportamento appartiene alla grammatica tree-sitter o a Zed, quindi verifica che #regions possano essere compresse in modo coerente nell'editor.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement upstream

Would be nice to have the ability in Zed to collapse #regions, like the Godot Editor does.
Come to think of it, this might be something the tree-sitter is handling though.

Lingua principale
Tree-sitter Query
Stelle
207
Fork
23
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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