Feature request: Collapsable #regions
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- godot
- Ambito
- tooling
Direzione di ricerca
Inizia verificando in che modo la gestione di tree-sitter dell'estensione rappresenta #regions e confrontala con le regioni comprimibili del Godot Editor. Determina se il comportamento appartiene alla grammatica tree-sitter o a Zed, quindi verifica che #regions possano essere compresse in modo coerente nell'editor.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Would be nice to have the ability in Zed to collapse #regions, like the Godot Editor does.
Come to think of it, this might be something the tree-sitter is handling though.
- Lingua principale
- Tree-sitter Query
- Stelle
- 207
- Fork
- 23
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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