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Implement EdgeEffect

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript, three.js

Direzione di ricerca

Inizia dalla issue correlata #393 e dai riferimenti Sobel-outline elencati per comprendere l’approccio di rendering previsto. La issue indica gli entry point richiesti—SobelMaterial, SobelPass, EdgeEffect, la demo degli effetti speciali e un unit test; il lavoro è completo quando tutte e quattro le attività sono implementate con soglia, colore e spessore configurabili.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Description

Related: #393

Implement an EdgeEffect.

This effect should focus only on rendering object feature edges for the whole scene. Selective object highlighting will be implemented in a different way.

References:

Tasks
  • Create SobelMaterial and SobelPass.
  • Create EdgeEffect that uses SobelPass to generate an edge texture.
  • Create edge demo under special-effects.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Use G-Buffer components (depth, normals).
  • Edge threshold, color and thickness should be configurable.
Lingua principale
JavaScript
Stelle
2.9k
Fork
251
Merge medio
17m
PR unite (30g)
1

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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