Implement PoissonBlurMaterial
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 30/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript, three.js
- Ambito
- computer-graphics, testing
Direzione di ricerca
Inizia esaminando l’utility GaussKernel esistente e le implementazioni referenziate di PoissionBlur.js, BlueNoiseGenerator.js e realism-effects per denoise e utils. Crea PoissonKernel, BlueNoiseTexture e PoissonBlurMaterial, quindi aggiungi il test unitario richiesto. Il lavoro è completato quando lo shader supporta il campionamento Poisson-disc, la rotazione del blue-noise e la convoluzione bilaterale della profondità e delle normali.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Description
Implement a PoissonBlurMaterial.
References:
- https://github.com/0beqz/realism-effects/tree/061daeaefb7773d8a1a8e10fa95a184fbcda1fb7/src/denoise
- https://github.com/N8python/n8ao/blob/8a79a026eab3899990322596e893d1fbd9ba3f89/src/PoissionBlur.js
- https://github.com/gkjohnson/threejs-sandbox/blob/8ebf61b0a36d188ccf50f31d31dacc44319e3986/blue-noise-generation/src/BlueNoiseGenerator.js
- https://github.com/0beqz/realism-effects/tree/061daeaefb7773d8a1a8e10fa95a184fbcda1fb7/src/utils
- https://diharaw.github.io/post/adventures_in_hybrid_rendering/
Tasks
- Create
PoissonKernelutil (seeGaussKernel). - Create
BlueNoiseTextureutil. - Create
PoissonBlurMaterial. - Add unit test.
Implementation Details
- The blur shader must support bilateral convolution (depth and normals).
- Depth and normals are separate input textures.
- Consider adding support for a combined normal-depth input texture (normal-depth downsampling).
- The blur kernel should use a Poisson disc distribution.
- The shader should support rotating the sampling disc using blue noise.
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 2.9k
- Fork
- 251
- Merge medio
- 17m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
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Come iniziare
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