Windows experience white "flickering" when rendered in scenes
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- godot
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start by reproducing the Windows white flickering shown in the linked video when the experience is rendered under scenes. Compare the behavior with and without BakedLightmap and GIProbe light rendering. Done means identifying and resolving the scene-only flickering on Windows.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
https://www.youtube.com/watch?v=zo4Sv2sgxaU @KaneTW
- This only occurs under scenes
- This happens whether or not we used
BakedLightmaporGIProbelight rendering
- Lingua principale
- Haskell
- Stelle
- 3.2k
- Fork
- 111
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
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