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Windows experience white "flickering" when rendered in scenes

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
godot

Direzione di ricerca

Start by reproducing the Windows white flickering shown in the linked video when the experience is rendered under scenes. Compare the behavior with and without BakedLightmap and GIProbe light rendering. Done means identifying and resolving the scene-only flickering on Windows.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug

https://www.youtube.com/watch?v=zo4Sv2sgxaU @KaneTW

  • This only occurs under scenes
  • This happens whether or not we used BakedLightmap or GIProbe light rendering
Lingua principale
Haskell
Stelle
3.2k
Fork
111
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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